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Sullivan, Gary

Artikel #2106, »Sullivan, Gary«, geschrieben von: Patrick-Emil Zörner (98 %) , Markus Schweiß(Red.) (1 %)

Sullivan, Gary J. (*1960 Louisville, Kentucky/USA), maßgeblicher Entwickler für die Realisierung und Erstellung von MPEG (ISO/IEC JTC1/SC29/WG11) (insb. H.263) und H.264/MPEG-4 (AVC-Standard); Angestellter (seit 1999) der Firma Microsoft; Vorsitzender und Berichterstatter in der International Telecommunication Union (ITU) (insb. ITU Telecommunication Standardization Sector (ITU-T)) und für die Video Coding Experts Group (VCEG) außerdem 2. Vorsitzender und Berichterstatter der ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) (März 2001-Mai 2002) und des Joint Video Team (JVT) der VCEG (seit Dez. 2001). MPEG und JVT sind ein Gemeinschaftsprojekt der MPEG- und VCEG-Organisationen. Er fungiert als Repräsentant der ITU-T in der zu MPEG bestehenden Verbindung. Sullivan ist der Hauptgestalter der DirectX Video Acceleration (DXVA) (API/DDI), welches Merkmal und Fähigkeit bei der Video-Dekodierung von Microsoft Betriebssystemen ist. 2005 wurde Sullivan die Technical Achievement-Auszeichnung vom International Committee on Technology Standards (INCITS) verliehen für seine Arbeit am AVC u. a. Standardisierungsthemen.

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An der University of Louisville in der J.B. Speed School of Engineering (Louisville/Kentucky) machte Sullivan 1982 seinen Bachelor und 1983 seinen Master und promovierte 1991 und der University of California (Los Angeles). Bei der Hughes Aircraft Corporation war er ein Howard Hughes Fellow und Mitglied der Technischen Abteilung in der Advanced Systems Division und für Texas Instruments arbeitete er als Software-Entwickler am Terrain-Following Radar (TFR) System. Bevor er bei Microsoft anfing arbeitete er als Manager der seinerzeit auf dem Gebiet von Videokonferenz-Systemen führenden Firma PictureTel Corporation (heute Polycom) in der Abteilung Communications Core Research. Anfang 1996 übernahm er die Leitung ITU-T VCEG (ITU-T Q.6/SG16) und wurde unter anderem Verfasser der H.263+ und H.263++ Projekte. Beim JVT war er Vorsitzender für die Entwicklung des H.264 Standards zur Videokodierung. Sullivan ist maßgeblich an der Entwicklung der fidelity-range extensions (FRExt) zuständig gewesen. Z.Z. ist er der 2. Vorsitzende für die Entwicklung der scalable video coding (SVC) einer Erweiterung im AVC-Standard.

Sullivan hat zusätzlich im Core Media Processing Team der Windows Digital Media-Abteilung den Posten des Video-Architekten. Die dort entwickelte DXVA-Technologie dient der Hardwarebeschleunigung von Grafikkarten bei der Dekodierung von Videoströmen und wird von fast allen heutzutage verkauften PCs unterstützt. Sullivan hat vier zugelassene Patente in den USA und mehrere weitere noch nicht zugelassene. Er macht regelmäßig Veröffentlichungen, ist an Konferenzen von JVT, MPEG, VCEG und den wichtigsten an universitären Einrichtungen zur Video- und Bildverarbeitung maßgeblich beteiligt. Forschungsschwerpunkte und Publikationsschwerpunkte setzt er auf folgenden Gebieten: Video-/Bildkompression, Verzerungoptimierung bei unterschiedl. Bildraten, Bewegungenabschätzung/-kompensation, skalare/vektorielle Quantisierung und gegen Fehler/Paketverlust robuste Kodierung.

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